Esta reseña no incluye spoilers del juego base. Tiene spoilers mínimos de lo que descubrirías en su DLC, Echoes of the Eye, pero no soluciones a sus puzzles.
Kimimi en su reseña de Shadow Tower: Abyss mencionaba como Shadow Tower no era un juego particularmente agradable de jugar: era frustrante, críptico y difícil. Muy difícil. Pero esa faceta de Shadow Tower terminaba elevando, para ella, la experiencia.
Doom ciertamente no inventó el shooter en primera persona. Ni mucho menos la primera persona, pero si marcó este género como casi ningún otro juego en su historia.